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ドラゴンクエストIII 公開日:2017年08月27日 更新日:2022年09月08日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストIII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/中心人物/内容比較/ファミコン国内/ファミコン海外版/スーパーファミコン/ゲームボーイカラー/携帯アプリ/スマホ/3DS/PS4/2D-HD キャラクター/プレイヤー/ボスなど 内容/場所/店、施設/重要アイテム/バトル メモ/画像/地形/建物、オブジェクト/キャラ/モンスター/アニメーションとイベント スタッフロール/オリジナル/海外版 ページの登録タグ DQ ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 1988エニックスがファミコン「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】ドット。モーション無。 1990 1991海外でNES版「ドラゴンクエストIII」発売。 1996スーパーファミコン「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】キレイなドット。モーション有。 2000 2000ゲームボーイカラー「ドラゴンクエストIII」発売。 【敵】ドット。モーション有。 2009携帯アプリ「ドラゴンクエストIII」発売。 スーパーファミコンを元にリメイク。【敵】ドット。モーション?http //www.square-enix.co.jp/mobile/dq/ 2010 20115月、ドラクエ25周年記念。http //www.dragonquest.jp/25th/ 5月、Wii専用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売決定のお知らせhttp //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2011/html/cd2c35fd703383dad89314389522761b.html 9月「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。ファミコン版とスーパーファミコン版収録。 201409/25 - スマホ用ソフト「ドラゴンクエストIII」配信。【敵】イラスト風のドット。モーション無。http //www.jp.square-enix.com/dqsp/dq3/ 201611月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストIII」配信。 201708/24 - PS4/3DS用ソフト「ドラゴンクエストIII」配信。【敵】イラスト風で滑らか。モーション無。 2018 201909/27 - Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストIII」発売。DL配信。スマートフォン版の移植。 2020 2020 202105/27 - リメイク版「ドラゴンクエストIII(HD-2D)」発表。【敵】ドット。モーション有。 2022 特徴 中心人物 内容比較 ファミコン国内 タイトル画面が真っ暗。 オルテガの戦闘はカンダタと同じグラフィック。 ファミコン海外版 パッケージ絵が違う タイトル画面が違う。 オープニングあり。火口でオルテガがドラゴンと戦う。 オルテガの戦闘は専用グラフィックあり。 エンディング スーパーファミコン オープニングあり。 すごろく メダル 隠しダンジョン ゲームボーイカラー 携帯アプリ 【キャラ】頭デカ スマホ 【キャラ】頭デカ 3DS/PS4 【キャラ】頭デカ 2D-HD 街 立体的、灯あり フィールド 立体的、灯あり 戦闘 モーション有。 イベント 演出 内容/FC版/SFC版/GB版/スマホ版/PS4版 キャラクター/ドット/ドット/ドット/ドット/ドット/ 音楽/シンセ3音/シンセ/シンセ3音/シンセ/シンセ エンカウント 画像 画面 操作 キャラクター プレイヤー 勇者:主人公。万能タイプ。成長がやや遅い。 戦士:HPが高い。装備できる武器と装備が多い。 武闘家: 魔法使い:攻撃魔法を習得。。力が弱い。HPが低い。 僧侶:回復・防御魔法を習得。 商人: 遊び人:成長すると賢者に転職できる。 賢者:全ての魔法を習得。成長が遅い。転職するには「さとりのしょ」が必要。 盗賊:リメイクから追加。 ボスなど カンダタ:塔 カンダタ:洞窟 ボストロール:城 やまたのおろち:洞窟 やまたのおろち:洞窟 バラモス:城 だいまじん:ゾーマ城 キングヒドラ:ゾーマ城 バラモスブロス:ゾーマ城 バラモスゾンビ:ゾーマ城 ゾーマ:ゾーマ城 内容 場所 アリアハン:主人公の出身地。 なじみのとう:とうぞくのカギを入手。 レーベ:まほうのたまを入手。 いざないの洞窟: ロマリア:お城 カザーブ シャンパーニの塔:カンダタを倒す。 ノアニール 洞窟 ゆめみるルビー エルフの隠れ里 アッサラーム イシス:お城 ピラミッド:まほうのカギ ポルトガ:王の手紙 洞窟 バハラタ:胡椒屋がある。 洞窟:カンダタを倒す。 ダーマ:転職できる。 ガルナの塔 ムオル スー:いかずちのつえ アープの塔 やまびこのふえ テドン 海賊 商人の町:街を発展させる。 エジンベア 門番がいて入れない。かわきのつぼ 海のほこら ジパング ランシール ジパング 洞窟 サマンオサ へんげのつえ 洞窟 ラーのかがみ ルザミ グリンラッド へんげのつえと交換。 幽霊船 ふなのりのほね オリビアの岬 ネクロゴンドの洞窟 ネクロゴンドのほこら レイアムランドのほこら バラモス城 竜の女王の城 ギアガの大穴 ラダトーム 店、施設 どうぐや ぶきや やどや 教会 闘技場 すごろく場:すごろく券が必要。SFCリメイクから追加。 重要アイテム とうぞくのかぎ(盗賊の鍵) 【入手】ナジミ塔の老人から入手。【使用】黄色い扉を開くために必要 まほうのたま(魔法の玉) 【入手】レーベの村の老人から入手。【使用】壁を破壊するために必要 金の冠【入手】塔でカンダタを倒す。【使用】 まほうのかぎ(魔法の鍵) 【入手】ピラミッドから入手。【使用】魔法の扉を開くために必要 おうのてがみ(王の手紙) 【入手】ポルトガの王様から入手【使用】ノルドの前で使用。洞窟を抜けられるようになる。 くろこしょう(黒胡椒) 【入手】洞窟でカンダタを倒す。バハラタのグプタから入手【使用】 船【入手】黒胡椒と引き換え【使用】海上を移動可能になる。 きえさりそう 【入手】道具屋で購入。【使用】エジンベア かわきのつぼ 【入手】エジンベアの地下から入手【使用】浅瀬で使用する。 さいごのかぎ 【入手】かわきのつぼを使用して。洞窟から入手。【使用】牢の扉を開く ブルーオーブ 【入手】ランシールの洞窟【使用】レイアムランドのほこら グリーンオーブ 【入手】テドンの村。夜の牢屋。【使用】レイアムランドのほこら レッドオーブ 【入手】海賊の家【使用】レイアムランドのほこら イエローオーブ 【入手】商人の町を発展させる【使用】レイアムランドのほこら パープルオーブ 【入手】ジパング【使用】レイアムランドのほこら ラーのかがみ 【入手】サマンオサの南の洞窟【使用】サマンオサ王の正体をうつす。 へんげのつえ 【入手】城。ボストロールを倒す。【使用】姿を変えられる。 ふなのりほね 【入手】老人にへんげのつえ渡す【使用】幽霊船が出現するようになる。 あいのおもいで 【入手】幽霊船【使用】海峡が通れるようになる。 ガイアのつるぎ 【入手】牢屋【使用】火口で使用すると通れるようになる。 シルバーオーブ 【入手】ネクロゴンドのほこら【使用】レイアムランドのほこら ラーミア 【入手】6つのオーブを揃えて祠へ。【使用】ラーミアに乗って移動できる。 ひかりのたま 【入手】りゅうのじょおう【使用】ゾーマ戦 たいようのいし 【入手】ラダトーム城【使用】ほこら ようせいのふえ 【入手】マイラの村。【使用】ルビスの塔。 せいなるまもり 【入手】ルビスの塔。石像の前でようせいのふえ使用。【使用】ほこら あまぐものつえ 【入手】ようせい【使用】ほこら にじのしずく 【入手】妖精のほこら【使用】ゾーマの城へ渡る橋をかける バトル メモ 画像 地形 建物、オブジェクト ほこら 変更 キャラ 王様 大臣 兵士 店主 服緑、太め 神父 老人 緑 女 男 服青 ベスト 覆面 猫 子供 緑 剣士? モンスター 再登場 スライム バブルスライム ミイラおとこ マミー くさったしたい キメラ メイジキメラ スライムベス アニメーションとイベント おきなさい お城へ 魔法の玉 カンダタ逃げる カンダタ 抜け道 牢屋救出 カンダタ カンダタ かわきのつぼ やまたのおろち 呪い ガイアの剣 ラーミア復活 アリアハン オルテガ ゾーマ出迎え スタッフロール オリジナル 海外版
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レジェンドクエストIII (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 すべてのはじまり アルミラージキャタピラーさまようよろい 2405 SPカードを使う +14 14 2 盗賊の隠れ家 カンダタこぶんカンダタカンダタこぶん 2872 SPカードを使う +14 28 3 砂漠の女王 ミイラおとこひとくいばこマミー 2703 SPカードを使う +14 42 4 東方の国 やまたのおろち 3500 SPギガデインを使用 +20 62 5 魔王の居城 バラモス 4900 SPギガデインを使用とどめの一撃を放つ(ギガブレイク) +34 96 6 闇の世界 だいまじんトロルキングドラゴン 3942 SPカードを使う +14 110 7 遺志を継ぐ者 キングヒドラ 3900 SPギガデインを使用とどめの一撃を放つ +26 136 8 邪悪な波動 ドラゴンバラモスブロスバラモスゾンビ 4900 SP光の玉を使用とどめの一撃を放つ +26 162 9 そして伝説へ ゾーマ 125007000 SP光の玉を使う(これはノーカウント)=やみのころもを剥ぎ取るSPカードを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) +38 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 SPカード成功による運ゲー要素が一切なく、簡単なレジェンドクエストと言える。 ゆうきを引き継がないため、7章までのSPは全てギガデインでいい。 5,7,8章はとどめの一撃が必要なため、攻撃力より耐久力を重視するのも良い。 9章 ゾーマ戦 バトル開始直後に必ずSP光の玉を使うこと。 それ以外は通常ゾーマと耐性(弱点)等は一緒だが、攻撃威力が上がっているので おしゃれ着も使って自分チームのHPをできるだけ上げておきたい。 つばぜりあいは3ターン目。 SP使用によるポイント加算はやみのころもを剥がした時点で条件達成できるので ギガデインorもう一度SP光の玉でゆうきを貯めるかはプレイヤー次第。 あとはとどめの一撃でギガブレイクを指定すれば+38ポイントを取ることができる。 使用可能SPカード S-011 ギガデイン 聖なる光をいかずちに変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 伝説の勇者 S-017 光の玉 聖なる光の玉からゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 伝説の勇者 DQ-03II そして伝説へ… ドラゴンクエストIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 DQ III ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +6 +8 - - - +14 14 2章 +6 +8 - - - +14 28 3章 +6 +8 - - - +14 42 4章 +6 +8 +6(ギガデイン) - - +20 62 5章 +6 +8 +6(ギガデイン) +6 +8 +34 96 6章 +6 +8 - - - +14 110 7章 +6 +8 +6(ギガデイン) +6 - +26 136 8章 +6 +8 +6(光の玉) +6 - +26 162 9章 +6 +8 +6(光の玉) +6 +8 +38 200 +4(やみのころも消滅) ポイント検証データ +... ■ 5章バラモス (ギガデイン+とどめギガブレイク=最高+34p) SP とどめ ポイント 無 指定外 +12p 光の玉 指定外 +20p ギガデイン なし +20p ギガデイン 指定外 +26p ■ 7章キングヒドラ (ギガデイン+とどめ指定なし=最高+26p) SP とどめ ポイント 無 あり(スライム) +12p 光の玉 なし +14p 光の玉 あり(スライム) +20p ギガデイン なし +20p ■ 8章バラモスブロス、ゾンビ等 (光の玉+とどめ指定なし=最高+26p) SP とどめ ポイント 無 あり(スライム) +12p ギガデイン あり(スライム) +20p 光の玉 あり(スライム) +26p ■ 9章ゾーマ (光の玉+とどめギガブレイク=最高+38p) 開幕光の玉 SP とどめ ポイント あり 無 指定外 +28p あり 光の玉 指定外 +28p あり ギガデイン 指定外 +28p あり 無 ギガブレイク +38p 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 ミイラおとこ、トロルキング、だいまじん S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 ミイラおとこ、トロルキング B 0~149 1枚 ミイラおとこ ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
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『キングヒドラ』 ドラゴンクエスト3に登場するボスモンスター。 ゾーマの城でラスボスの守る「やまたのおろち」の色違いで、紫の色合いをしている巨大な竜。 ドラゴンクエスト3 ゾーマの城にて主人公の父、オルテガと一騎打ちをし、彼を倒した魔物で、主人公にとっては仇敵。 ゾーマ戦直前の三連戦の、最初の相手として戦うことになる。 キングヒドラの強さ 共通する特徴は、攻撃手段と完全2回行動という点。 通常攻撃の他に「かえんのいき」を吐いてくる。 他2匹の戦いやゾーマ戦が控えているのでMPは温存しておきたい。 ルカニが高確率で有効なので、打撃メインで戦うといいだろう。 スクルトとフバーハがあればダメージはかなり抑えられるし、回復は道中で入手できる『賢者の石』で行う。 ラリホー系には完全耐性を持っていないため、たまに眠らせられることもある。 耐性はメラ、ギラ、イオ系に完全耐性を持っている。 ヒャド系呪文にも多少耐性を持っているが「バギ、デイン系」には耐性がないため、もし呪文を使うようならこれらの呪文で攻めるといい。 ステータスは以下の通り 「ファミコン版」 HP550 MP0 攻撃力240 守備力50 素早さ50 毎ターン「HP100回復」 「リメイク版」 HP1600 MP0 攻撃力280 守備力150 素早さ50 ドロップアイテムは「1/128」の確率で『ドラゴンメイル』を入手できる。 また、隠しダンジョン内にて他のモンスターと一緒にザコ敵としてエンカウントする。 こいつを始め、バラモスエビル等が闊歩している天界は実に恐ろしい場所である。 余談 ちなみにFC版ではオルテガとの一騎討ちで、希にオルテガが勝ってしまうことがある。 その場合でもオルテガは最後の力を使い果たしたとして死亡しする。 ドラゴンクエスト モンスターズバトルビクトリーV レジェンドクエストIIIの第七章「遺志を継ぐ者」で登場。 テリーのワンダーランド3D やまたのおろちに続いてIIIから登場。 しかしレア度が非常に高いモンスターで入手が難しい。 配合で誕生する組み合わせは「やまたのおろち×魔壺インヘーラー」で生み出せる。 魔壺インヘーラーの入手まで非常に大変で特に虹の卵から低確率で生まれる「わたぼう、ワルぼう」のどちらかが必要であり通信を使わない場合はとんでもなく苦労する。 配合用途は「魔戦士メイザー」との組み合わせで『竜皇帝バルグディス』が仲間にできる。 ここまでくれば、本作の配合頂点である「魔戦神ゼメルギアス」まであと一歩! 種族は「ドラゴン系」 ランクは「SS」 サイズはGの「3枠」モンスター。 所有スキルは「ブレス」 特性は「ギガボディ」 「AI 1-2回行動」 「れんぞく(4回攻撃)」 「炎ブレスブレイク」 「自動HP回復」 +25で「まれにハイテンション」 +50で「メラブレイク」が加わる。 能力限界値は「HP2942」「MP510」「攻撃816」「防御911」「素早さ855」「賢さ603」 究極配合では「HP3291」「MP602」「攻撃1020」「防御1134」「素早さ1026」「賢さ764」 やまたのおろちに比べ、行動回数が「1-2回行動」に減った分能力が上昇しておりHPは3000まで伸びる驚異的な値。 攻撃力も究極化なら「1000」になる。 ちなみに武器も杖以外に「斧、ハンマー、爪」が装備できる。 C版の自動回復の再現か「自動HP回復」を持っている。 耐性は無効化できるものが多く究極配合では『ブレイクアップ』で炎ブレス系を更に強化するか、『耐性アップ』で更に高い耐性を得るも良し。 多少能力が下がるが「行動回数アップ」で『AI 1-3回行動』もいいかもしれない(ただし、運がわるければ1回行動で終わってしまう場合もあります…)
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『キングヒドラ』 ドラゴンクエスト3に登場するボスモンスター。 ゾーマの城でラスボスの守る「やまたのおろち」の色違いで、紫の色合いをしている巨大な竜。 ドラゴンクエスト3 ゾーマの城にて主人公の父、オルテガと一騎打ちをし、彼を倒した魔物で、主人公にとっては仇敵。 ゾーマ戦直前の三連戦の、最初の相手として戦うことになる。 キングヒドラの強さ 共通する特徴は、攻撃手段と完全2回行動という点。 通常攻撃の他に「かえんのいき」を吐いてくる。 他2匹の戦いやゾーマ戦が控えているのでMPは温存しておきたい。 ルカニが高確率で有効なので、打撃メインで戦うといいだろう。 スクルトとフバーハがあればダメージはかなり抑えられるし、回復は道中で入手できる『賢者の石』で行う。 ラリホー系には完全耐性を持っていないため、たまに眠らせられることもある。 耐性はメラ、ギラ、イオ系に完全耐性を持っている。 ヒャド系呪文にも多少耐性を持っているが「バギ、デイン系」には耐性がないため、もし呪文を使うようならこれらの呪文で攻めるといい。 ステータスは以下の通り 「ファミコン版」 HP550 MP0 攻撃力240 守備力50 素早さ50 毎ターン「HP100回復」 「リメイク版」 HP1600 MP0 攻撃力280 守備力150 素早さ50 ドロップアイテムは「1/128」の確率で『ドラゴンメイル』を入手できる。 また、隠しダンジョン内にて他のモンスターと一緒にザコ敵としてエンカウントする。 こいつを始め、バラモスエビル等が闊歩している天界は実に恐ろしい場所である。 余談 ちなみにFC版ではオルテガとの一騎討ちで、希にオルテガが勝ってしまうことがある。 その場合でもオルテガは最後の力を使い果たしたとして死亡しする。 ドラゴンクエスト モンスターズバトルビクトリーV レジェンドクエストIIIの第七章「遺志を継ぐ者」で登場。 テリーのワンダーランド3D やまたのおろちに続いてIIIから登場。 しかしレア度が非常に高いモンスターで入手が難しい。 配合で誕生する組み合わせは「やまたのおろち×魔壺インヘーラー」で生み出せる。 魔壺インヘーラーの入手まで非常に大変で特に虹の卵から低確率で生まれる「わたぼう、ワルぼう」のどちらかが必要であり通信を使わない場合はとんでもなく苦労する。 配合用途は「魔戦士メイザー」との組み合わせで『竜皇帝バルグディス』が仲間にできる。 ここまでくれば、本作の配合頂点である「魔戦神ゼメルギアス」まであと一歩! 種族は「ドラゴン系」 ランクは「SS」 サイズはGの「3枠」モンスター。 所有スキルは「ブレス」 特性は「ギガボディ」 「AI 1-2回行動」 「れんぞく(4回攻撃)」 「炎ブレスブレイク」 「自動HP回復」 +25で「まれにハイテンション」 +50で「メラブレイク」が加わる。 能力限界値は「HP2942」「MP510」「攻撃816」「防御911」「素早さ855」「賢さ603」 究極配合では「HP3291」「MP602」「攻撃1020」「防御1134」「素早さ1026」「賢さ764」 やまたのおろちに比べ、行動回数が「1-2回行動」に減った分能力が上昇しておりHPは3000まで伸びる驚異的な値。 攻撃力も究極化なら「1000」になる。 ちなみに武器も杖以外に「斧、ハンマー、爪」が装備できる。 C版の自動回復の再現か「自動HP回復」を持っている。 耐性は無効化できるものが多く究極配合では『ブレイクアップ』で炎ブレス系を更に強化するか、『耐性アップ』で更に高い耐性を得るも良し。 多少能力が下がるが「行動回数アップ」で『AI 1-3回行動』もいいかもしれない(ただし、運がわるければ1回行動で終わってしまう場合もあります…)
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ドラゴンクエストII 公開日:2017年08月27日 更新日:2023年06月25日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/中心人物/開発/内容比較/ファミコン国内/ファミコン海外版/スーパーファミコン/ゲームボーイカラー/携帯アプリ【キャラ】頭デカ/スマホ【キャラ】頭デカ/3DS/PS4【キャラ】頭デカ/開発話/ドラゴンクエスト2のあるある/ふっかつのじゅもんのあるある/ロンダルキアのあるある キャラクター/プレイヤー/NPC/ボス 内容/場所/店/重要アイテム/バトル メモ/画像/地形/建物、オブジェクト/キャラ/アニメーションとイベント/モンスター/コマンド スタッフロール/オリジナル/海外版 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 19865月、エニックスがファミコン用ソフト「ドラゴンクエストI」発売。 前作。 月、ファミコン神拳にドラゴンクエストII特集記事。 198701/26、エニックスがファミコン用ソフト「ドラゴンクエストII」発売。 「ファミコン神拳奥義大全書巻の四 ドラゴンクエストII」発売。 19882/6、MSX「ドラゴンクエストII」発売。 販売元コニカエニックス株式会社。発行元エニックス株式会社。 5月、SX2「ドラゴンクエストII」発売。 販売元コニカエニックス株式会社。発行元エニックス株式会社。 エニックスが「ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 公式ガイドブック」発売。 1990 19909月、米国の任天堂がファミコン用ソフト「DRAGON WARRIOR II(ドラゴンクエストII海外版)」発売。 199312/18、エニックスがスーパーファミコン用ソフト「ドラゴンクエストI・II」発売。 19943月、ドラゴンクエスト1・2公式ガイドブック」発売。 199909/23、エニックスがゲームボーイカラー用ソフト「ドラゴンクエストI・II」発売。携帯用アレンジ。 11月、ドラゴンクエスト1・2公式ガイドブック 上巻ドラゴンクエスト1・2 公式ガイドブック〈下巻〉発売。 2000 2005携帯アプリhttp //www.square-enix.co.jp/mobile/dq/ 2010 20115月、ドラクエ25周年記念。http //www.dragonquest.jp/25th/ 5月、Wii専用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売決定のお知らせhttp //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2011/html/cd2c35fd703383dad89314389522761b.html 9月「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。 11月、ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 公式ガイドブック発売。 201406/26、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストII」配信。 201605/20、「週刊少年ジャンプ秘録! ! ファミコン神拳! ! !」発売。当時の記事を収録。 10月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストII」発売。 201708/10 - PS4/3DS用ソフト「ドラゴンクエストII」配信。https //www.nintendo.co.jp/titles/50010000043036 2018 201909/27 - Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストII」発売。918円(税込)。DL配信。スマートフォン版の移植。 2020 特徴 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち 宮岡寛 シナリオアシスタント 中村光一(ゲームプログラマー、チューンソフト) チーフプログララマー、ディレクター 千田幸信(エニックス) プロデューサー 福嶋康博(エニックス) プロデューサー 開発 チューンソフト:ドラゴンクエスト初期を担当。時代はファミコン版~スーパーファミコン版。 トーセ:ドラゴンクエストモンスターズを担当。時代はゲームボーイ版~携帯アプリ~スマホ版。 内容比較 ファミコン国内 ふっかつの呪文。(セーブ機能なし) タイトル画面。ロゴ。 オープニングなし。すぐにローレシア城の王座から始まる 戦闘時のオートターゲットなし エンディングスタッフロール(ロールと停止の繰り返し)、背景黒 エニックスロゴ緑色 最後にThe Endの文字 ファミコン海外版 パッケージ絵が違う セーブ機能あり。 タイトル画面玉を持つドラゴンの絵、コピーライト表示 タイトル画面が違う。たいまつを持った3人。 オープニング(ムーンブルク城)ありプロローグ テキストロール、背景黒 ムーンブルク城。王と姫。 ムーンブルク城。魔物襲撃。戦闘の音楽。 ムーンブルク城。王がやられる。兵士が脱出。エレジ-の音楽。 ムーンブルク城を出る兵士。火の手が上がる。音楽なし。 ローレシア城へたどり着く。音楽なし。 ローレシア城の入口で倒れる。兵士に運ばれる。音楽お城。 王様の前。伝えて絶命する。 エンディングスタッフロール(連続)、背景黒 最後に一枚絵(ロトの剣と盾と兜) スーパーファミコン 大幅にリメイク装備 レベル あずかりしょ 世界地図 オープニングシーン(ムーンブルク城)あり。オープニングの音楽追加。 ゲームボーイカラー オープニングシーン(ムーンブルク城)あり。 携帯アプリ【キャラ】頭デカ 背景改良 変更いのちのもんしょうの配置 ロンダルキアの洞窟前にヒント配置 ルーラの移動先を記憶 スマホ【キャラ】頭デカ 「話す」「調べる」のフラグマーク 画像の高画質化。モンスターはドット感がなくなりイラスト風。 画面が広がりラゴスが丸見え。 音楽の高音質化 変更銀のカギが必須 3DS/PS4【キャラ】頭デカ スマホ移植 開発話 ドラゴンクエストI完成から発売まで期間があるのでドラゴンクエストIIの準備を始める。 オープニングなどイベントにイラストを入れようとしたけど容量不足でボツ。名残の画像が説明書に載る。 サマルトリア城は最西にあった。→【変更】リリザの町の北。脱出した兵士がサマルトリアに行かないで不自然。 ムーンペタにローラの門に洞窟に銀のかぎ。→【変更】西の洞窟。謎の洞窟が残る。 風の塔にラーの鏡。2人ではきつい。→【変更】沼地を調べる。3人で風の塔へ。 砂漠に町の予定がボツ。ムーンブルクからルプガナまでが長旅になる。 船入手まではなんとか調節した。 アレフガルドは容量不足で簡略化。 ロンダルキアの洞窟は壁沿いに進めばクリアできると思った。 ドラゴンクエスト2のあるある 宝箱復活 もんしょう集め じゃしんのぞうを2回使うと思わない。ヒントがない ふっかつのじゅもんのあるある 映像が低解像度。テレビが小さい。にじんでいる。 似てる字がある。濁点の判別がつかない。 写し間違え。字が汚い。 ロンダルキアのあるある ほこらまでが遠足 洞窟抜けてから本番 トンネルを抜けたら雪国だった トンネルを抜けたらザラキだった ■ロンダルキアの洞窟 無限ル-プ 落とし穴 エンカウントが高い キラーマシン「にかいこうげき」 ドラゴン「ほのお」 シルバーデビル「あまいいき、ベホマ」 ■ロンダルキア ギガンテス「つうこんのいちげき」 ブリザード「ザラキ」 デビルロード「メガンテ」 アークデーモン「にかいこうげき」 ■城 あくましんかん「ザオリク、ベホマ」 アトラス「にかいこうげき、つうこんのいちげき」 バズズ「メガンテ」 ベリアル「にかいこうげき」 ハーゴン「にかいこうげき、あまいいき」 シドー「ベホマ」 キャラクター プレイヤー ローレシアの王子:戦士タイプ。 サマルトリアの王子:戦士と魔法使いの中間。 ムーンブルクの王女:魔法使いタイプ。 NPC ローレシア王 サマルトリア王 サマルトリア妹 ムーンブルク王 ラゴス ルビス 精霊 ボス グレムリン(紫) シンボルまもの ルプガナ べビル ムーンペタ シンボルまもの グレムリン シンボルまもの 満月の塔 キラータイガー シンボル犬 じごくのつかい シンボル神父 アトラス シンボルなし 2回攻撃 ベリアル シンボルなし 2回攻撃、イオナズン、スクルト、ベホマ バズズ シンボルなし 2回攻撃、ベホマ、メガンテ ハーゴン シンボルハーゴン 2回攻撃、ベホマ、あまいいき、ラリホー シド シンボルなし 2回攻撃、ベホマ 内容 場所 ローレシアの城 リリザの町 サマルトリアの城 勇者の泉の洞窟 ローレシアの北。清めの泉。 湖の洞窟 マルトリアの西。 ローラの門:トンネル 2人でないと進めない。 ムーンペタの町 ムーンブルクの城 風の塔 風のマントがある ムーンブルクの西のほこら 3人でないと進めない。 ドラゴンの角 渡るには風のマントが必要 ルプガナの町 港がある ラダトームの城 竜王の城 大灯台 テパの村 ベラヌールの町 デルコンダルの城 ザハンの町:島 ペルポイの町 ロンダルキアの洞窟近くのほこら 満月の塔 海底の洞窟 ロンダルキアの洞窟 精霊のほこら 海上。 ロンダルキアのほこら ハーゴンの神殿 店 どうぐや ぶきや やどや 教会 ふくぶきじょ 重要アイテム 銀のかぎ 【入手】湖の洞窟の宝箱。【使用】扉を開ける。 ラーのかがみ 【入手】沼地を調べる。【使用】ムーンブルクの王女の呪いを解く。 風のマント 【入手】風の塔の宝箱。【使用】ドラゴンの角を渡る。 船 【入手】ルプガナでグレムリンを倒す。【使用】海上を移動可能になる。 ふなのりのざいほう 【入手】海の浅瀬を調べる。【使用】商人に渡すとやまびこのふえがもらえる。 やまびこのふえ 【入手】ふなのりのざいほうと交換。【使用】紋章が有る所で使用するとやまびこが返ってくる。 たいようのもんしょう 【入手】炎のほこらを調べる。【使用】精霊のほこら きんのかぎ 【入手】ザハンの町【使用】金の扉を開ける。 ろうやのかぎ 【入手】どうぐやから2000ゴールドで購入。【使用】牢屋の扉を開ける。 すいもんのかぎ 【入手】ラゴスから入手。【使用】の村の水門を開ける。 つきのかけら 【入手】満月の塔の宝箱から入手。【使用】海底の洞窟に入るために使用。。 じゃしんのぞう 【入手】海底の洞窟のじごくのつかいを倒す。宝箱から入手。【使用】ロンダルキアの洞窟を開くために使用。ハーゴンの城で使用。 みずのもんしょう 【入手】ムーンペタの牢の中のべビルを倒す。床を調べる。【使用】精霊のほこら ほしのもんしょう 【入手】大灯台のグレムリンを倒す。【使用】精霊のほこら いのちのもんしょう 【入手】ロンダルキアの洞窟の宝箱から入手。【使用】精霊のほこら つきのもんしょう 【入手】デルコンダルでキラータイガーを倒す。【使用】精霊のほこら ルビスのまもり 【入手】精霊のほこら【使用】ハーゴンの幻を打ち消す。 せかいじゅのは【入手】世界樹をしらべる。【使用】死んだ仲間を生き返らせる。 ロトのしるし 【入手】ローレシアの城。金の扉を開ける。 ロトのかぶと 【入手】ほこら。ロトのしるしと交換。 ロトのつるぎ 【入手】竜王の城の宝箱。 ロトのよろい 【入手】ロンダルキアの洞窟。 ロトのたて 【入手】サマルトリアの城。金の扉を開ける。 バトル メモ 画像 地形 城 中に入れる 町 中に入れる ほこら 中に入れる どうくつ 中に入れる 塔 中に入れる 草原(緑色) 草原(白色)ロンダルキア 砂地 山 森 木二本 木 木一本 しげみ 沼地 2ダメージを受ける 橋 岩山 通行不可 海 船で通行可 浅瀬 通行不可 建物、オブジェクト 玉座上部 玉座左右 石だたみ 床 石だたみ 壊れた床 ばつ? 床? 柱? 円柱 屋根 入り口に入ると中が表示される カウンター 話が出来る 武器屋の看板 宿屋の看板【海外版】変更 教会の看板 バリアー(斜め) 15ダメージを受ける バリアー(波) 30ダメージを受ける 溶岩 ダメージを受ける 扉 銀の鍵で開く 扉 金の鍵で開く 牢屋の扉 牢屋の鍵で開く 階段上り 階段下り さんばし 港の船着き場 旅の扉 どこかの旅の扉へワープ たからばこ ほのお 椅子 床(白=ウィンドウと同じ色) ベットなど→【リメイク】ベット キャラ ローレシアの王子 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 りゅうおう ハーゴン 王様 兵士 店主 服緑、太め 神父 服紫 右手に十字架【海外版】変更 老人 服青 ローブ 左手に杖 女 服白 ドレス 男 服青 ベスト あらくれ(大男) 覆面 犬 まもの 紫 【海外版】ムーンブルクの王様 アニメーションとイベント タイトル画面 ロゴが動く。剣が光る ムーンブルクの兵士 歩く ローレシアの王様 歩く ローラの門の兵士 一人の場合塞ぐ ムーンペタの犬 ついてくる ムーンペタの犬 ラーの鏡 ルプガナのモンスター() 歩く 大灯台の老人 歩く 大灯台のモンスター(グレムリン) 出現 洞窟の神父(じごくのつかい) 歩く デルコンダルの城の犬(キラータイガー) 歩く 水門を開く 水が流れる 精霊のほこら 炎 ロンダルキアの洞窟 入口が現れる シドー登場 ローレシア出迎え モンスター 再登場 スライム(DQ1) ドラゴン(DQ1) コマンド はなす【海外版】TALK つよさ【海外版】STATUS じゅもん【海外版】SPELL どうぐ【海外版】ITEM しらべる【海外版】SEARCH そうび【海外版】EQUIP スタッフロール オリジナル ドラゴンクエストIIスタッフ シナリオライター堀井雄二 モンスターデザイン鳥山明 シナリオアシスタント宮岡寛 チーフプログララマー中村光一 プログララマー 5人 サウンドプログララマー CGデザイナー アシスタント 2人 ディレクター中村光一 プロデューサー千田幸信 パブリッシャー コピーライト (C)ARMOR PROJECT 1987 (C)BIRD STUDIO 1987 (C)KOICHI SUGIYAMA 1987 (C)CHUN SOFT 1987 (C)ENIX 1987 海外版 ドラゴンクエストIIオリジナルスタッフ DRAGON WARRIORIIスタッフ プログラマー MANABU YAMANA,KENICHI MASUTA CGデザイナー SATOSHI FUDABA EXECUTIVE PRODUCER AMERICAN STAFF NINTENDO OF AMERICA INC. PROJECT DRICTOR SHIGERU OTA AMERICAN SCREEN TEXT SCOTT PELLAND ASSISTANT BY DAYV BROOKS AND BRIAN MILLER TRANSLATION ASSISTANCE TOSHIKO WATSON PUBULISHER YASUHIRO FUKUSHIMA COPYRIGHT 1990 1987 (C)ARMOR PROJECT (C)BIRD STUDIO (C)KOICHI SUGIYAMA (C)CHUN SOFT (C)ENIX 1990 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード https //www.google.co.jp/search?q=DQ2 https //www.google.co.jp/search?q=Dragon+Quest+II ニュース ■ニュース1「堀井雄二」 あの『ファミコン神拳』チームがラジオ局「J-WAVE TOKYO ... - Yahoo!ニュース ドラクエチャンピオンズ攻略:最強の職業はなに? 大会モードと ... - 電撃オンライン 『DQウォーク』ドラクエVIイベント第5章が開始!大魔女バーバラ ... - Yahoo!ニュース DQM新作『ドラクエモンスターズ3』12月1日発売決定 主人公は ... - 47NEWS 『DQウォーク』情報動画が公開!マダンテも使える新装備 ... - Yahoo!ニュース ドラクエチャンピオンズ攻略:新武器の勇者のつるぎは最強! 必殺 ... - 電撃オンライン 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』 6月29日(木 ... - PR TIMES バレエ「ドラゴンクエスト」初の愛知公演が9月2日(土)に開催! 8月には3 ... - ドラクエ・パラダイス アスキーゲーム グラコス戦は呪文解禁!『ドラクエVI』コラボの ... - ASCII.jp 【ダイの大冒険】アクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ... - Yahoo!ニュース ジャンプ黄金期、理屈で打ったホームラン 「ダイの大冒険」原作者 ... - Yahoo!ニュース スマートフォン向け乱戦コマンドバトルRPG『ドラゴンクエスト ... - ドラクエ・パラダイス 「たいようのもんしょう」ってどこ…?ファミコン版『ドラクエ2 ... - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』ゾーマの正体は人間? 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ドラゴンクエスト3 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(ドラゴンクエストスリー そしてでんせつへ)は、1988年2月10日に㈱エニックス(現:㈱スクウェア・エニックス)が発売したファミリーコンピュータ用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズの3作品目でロトシリーズ完結編。 システム ルイーダの酒場 ルイーダの店 冒険者の登録所 ダーマの神殿 昼と夜 モンスター格闘場 登場人物・敵キャラクター ドラゴンクエスト3の主な登場キャラクター 勇者(本作の主人公) オルテガ 主人公の母 主人公の祖父 アリアハン王 サイモン カンダタ ナジミの塔の老人 アン ノルド ポルトガ王 イシス女王 ヒミコ オリビア エリック 竜の女王 ガライ エジンベア王 ルビス カルロスとサブリナ ポポタ バラモス やまたのおろち サマンオサ王 /ボストロール キングヒドラ ゾーマの手下の魔物 バラモスブロス ゾーマの手下の魔物 バラモスゾンビ ゾーマの手下の魔物 ゾーマ ドラクエ3のラスボス しんりゅう(神竜) ドラクエ3の隠しボス グランドラゴーン 隠しボス(GBC版) 職業一覧 ドラゴンクエスト3の職業 勇者 戦士 武闘家 魔法使い 僧侶 商人 遊び人 賢者 舞台(町・ダンジョン等) 上の世界 アリアハン ロマリア/イタリア イシス/サハラ砂漠南西部 ポルトガ/イベリア半島 エジンベア /イギリス ジパング /日本 サマンオサ /ブラジル アッサラーム /アラビア半島 バハラタ /インド ダーマ /チベットネパール ムオル ロシア東部 テドン /アフリカ南部 ランシール /オーストラリア スー /アメリカ北部 ルザミ グリンラッド /グリーンランド レイアムランド /南極大陸 ネクロゴンド /アフリカ 海賊の家 /アルゼンチン・チリ オリビアの岬 幽霊船 竜の女王の城 浅瀬のほこら 下の世界 アレフガルド ラダトーム ガライの家 マイラ リムルダール ドムドーラ メルキド 魔王の爪痕 ルビスの塔 精霊のほこら 聖なるほこら ゾーマの城 重要アイテム 盗賊の鍵、魔法の鍵、最後の鍵 6つのオーブ(レッド・ブルー・グリーン・イエロー・パープル・シルバー) 光の玉 王者の剣、光の鎧、勇者の盾 妖精の笛 聖なる守り 太陽の石、雨雲の杖 スタッフ(ファミリーコンピュータ版) ファミリーコンピュータ版 シナリオ・ライター:堀井雄二 キャラクター・デザイナー:鳥山明 ミュージック・コンポーザー:すぎやまこういち シナリオ・アシスタント:宮岡寛、柳沢健二 チーフ・プログラマー:内藤寛 プログラマー:山名学、成田東吾、岡野まさあき アシスタント・プログラマー:滝本真澄 グラフィック・デザイナー:安野隆志 サウンド・プログラマー:福沢正 アシスタント:原けいいち、麻野一哉、鈴木理香、札場哲 ディレクター:中村光一 プロデューサー:千田幸信 パブリッシャー:福嶋康博 他機種版 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ…1996年12月6日 スーパーファミコン ゲームボーイ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2000年12月8日ゲームボーイカラー ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2009年11月19日FOMA 703i/903iシリーズ以降 (iアプリ) ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2010年4月22日 EZアプリ(BREW) ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 2011年9月15日 Wii ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2014年9月25日Android iOS ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 2017年8月24日PlayStation 4 ニンテンドー3DS ドラゴンクエストIII そして伝説へ…2019年9月27日Nintendo Switch
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交響組曲「ドラゴンクエストIII」そして伝説へ・・・ すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6302 1.ロトのテーマ - ループの必要なし 2.まどろみの中で - 再現度 100% 02 - まどろみの中で.ogg.sli 3.王宮のロンド - 再現度 100% 03 - 王宮のロンド.ogg.sli - ヴァイオリンソロ部を含むVer. {From=5180400;To=857890;} 4.世界をまわる(街~ジパング~ピラミッド~村) 1.街 - ループ困難 2.ジパング - ループ困難 3.ピラミッド - ループ困難 4.村 - 再現度 50% 前奏込みの為 04 - 4.村.ogg.sli 5.ローリング・ダイス - 再現度 100% 05 - ローリング・ダイス.ogg.sli 6.冒険の旅 - 再現度 100% 06 - 冒険の旅.ogg.sli 7.ダンジョン~塔~幽霊船 1.ダンジョン - 再現度 80% 07 - 1.ダンジョン.ogg.sli 2.塔 - 再現度 100% 07 - 2.塔.ogg.sli 3.幽霊船 - 再現度 90% 07 - 3.幽霊船.ogg.sli 8.回想 - 再現度 90% 08 - 回想.ogg.sli 9.鎮魂歌~ほこら 1.鎮魂歌 - 再現度 80% 09 - 1.鎮魂歌.ogg.sli 2.ほこら - 再現度 60% 曲の構造 09 - 2.ほこら.ogg.sli 10.海を越えて - 再現度 100% 10 - 海を越えて.ogg.sli 11.おおぞらをとぶ - 再現度 100% 11 - おおぞらをとぶ.ogg.sli 12.戦いのとき - 再現度 100% 12 - 戦いのとき.ogg.sli 13.ゾーマの城 - 再現度 100% 13 - ゾーマの城.ogg.sli 14.戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦 1.戦闘のテーマ - 再現度 100% 14 - 1.戦闘のテーマ.ogg.sli 2.アレフガルドにて - 省略 3.勇者の挑戦 - 再現度 100% 14 - 3.勇者の挑戦.ogg.sli 15.そして伝説へ - ループの必要なし
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レジェンドクエストIII レジェンドクエストIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 全ての始まり アルミラージキャタピラーさまようよろい 2166 SPカードを使う 10 2 盗賊の隠れ家 カンダタこぶんカンダタカンダタこぶん 2300 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 3 砂漠の女王 ミイラおとこひとくいばこキャットフライ 2176 SPカードを使う 10 4 仲間とともに ボストロールおばけきのこばくだんいわ 2866 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 5 魔王の居城 だいまじんうごくせきぞうドラゴンゾンビ 3117 SPカードを使う 10 6 魔王との死闘 バラモス 4900 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) 35 7 邪悪の波動 バラモスブロスバラモスゾンビドラゴン 4900 SPギガデインを使うとどめの一撃を放つ 25 8 そして伝説へ ゾーマ 12500 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ギガブレイク) 60 真ゾーマ 12500 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではゾーマまたは真ゾーマのどちらかがランダムに出現。 使用可能SPカード S-011 ギガデイン 聖なる光をいかずちに変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 伝説の勇者 S-017 光の玉 聖なる光の玉からゆうきが湧き出るぞ! 味方全体 伝説の勇者 DQ-03II そして伝説へ… ドラゴンクエストIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストIII 全ての戦いに状態異常にしてくるモンスターがいて、見落とすとそこに引っ張られてしまう。 状態異常耐性を考えてチームを組みたい。 使用できるSPカードは2種類で、運に作用されることが全くないため、EXランクを獲得しやすい。 第7章の相手はHPが高いので、HPや耐性の高いチームを組む必要がある。 第8章ではSPカード「光の玉」を使用するとHPを7000まで下げることができる。 1ターン目に忘れずに使用したい。 その後にもう一度SPカードを使用できるので、覚えておきたい。 ↑7章は3300ほどまで減らして、とどめで勝てばいいのだから、8章のゾーマだけ頭に入れて竜神王の剣で削った方がいいと思う -- (名無しさん) 2010-06-05 09 12 46 ところで7章なんかギガデイン使ったらやられそうなの俺だけ? -- (勇者(?)の友達) 2010-06-14 22 58 27 ↑他に光の玉以外に何を使えと。。。レジェンドモードではゆうき上昇SPは殆ど増えない。溜まる時間は殆ど変わらない。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 01 30 てゆうか・・僕もEXで終了しましたがバラモスブロスとバラモスゾンビとドラゴンのチーム・・・・せこいよ・・・・ダメージ押しできないんだもん・・しかもつばせりあいすかだし・・・ひたすらダースドラゴンのいかくとアックスドライバーで動くを止めてとどめの一撃を発動するしかないみたいですね^^ -- (dqmb2大好き) 2010-07-07 18 34 12 そうですね。僕も -- (たろちん) 2010-08-26 18 16 18 ビクトリー版LQ3のバラモスゾンビは骨ではなく「バラモス版くさった死体」といった感じ。ちなみに技はイオナズンといてつく風。マヒがない分、AC版より気が楽でした。コイツが出てくるのは第8章で、SP光の玉 とどめの一撃使用で満点を確認しました。間違ってたらスミマセン -- (もーもん) 2010-09-21 12 58 34 ↑ちなみに、使用したとどめの一撃はギガブレイクです。あと、第9章はSP光の玉でやみのころもを剥ぎ取って、SPギガデイン ギガブレイクで満点を取りました。 -- (もーもん) 2010-09-21 13 05 28 ビクトリーでは伝説の勇者で挑むには、相当な覚悟がいります。(ゾーマ戦勝てない… -- (勇者しゃま) 2010-09-23 17 30 34 伝説の勇者でも、2tと4tに溜めるで3tのサイコキャノン避けることができれば一応勝てます -- (ラゴス) 2010-10-24 00 53 26 一番簡単なレジェンドクエスト -- (名無しさん) 2011-07-11 22 30 29 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/05(金) 22 15 43 ID BsJIRzrc0 ドラクエ2 何気にRPG初体験がこれだった 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 22 20 59 ID BsJIRzrc0 『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』 は、エニックス(現スクウェア・エニックス)より発売されたゲームソフト。 日本では、1987年1月26日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売され 翌年にMSX、MSX2にも移植された。その後、リメイク版としてスーパーファミコン 用ソフト『ドラゴンクエストI・II』、ゲームボーイ(以下GB)用ソフト 『ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II』に収録されている。 2000年代後半に入ると携帯電話用アプリ(iアプリ、EZアプリ (BREW) 、S!アプリ) としての配信も行われるようになった。 ドラゴンクエストシリーズの第2作。 徐々に高まった前作の人気をうけ、発売直後から方々で品切れとなる人気を博し 最終的に大ヒットとなり、後にドラゴンクエスト現象といわれる基礎を作った。 本作のゲーム内の時代設定は前作『ドラゴンクエスト』の100年後とされている。 本作の主人公たち3人は勇者ロトの血を引く前作の主人公の子孫たちであり 主人公のローレシア王子はまず仲間のサマルトリア王子とムーンブルク王女を見つけ そして3人で力をあわせて悪の大神官ハーゴンに立ち向かう。 前作『ドラゴンクエスト』と本作、後に発売された 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の3作はストーリーの関連があることから、後に 登場する英雄「ロト」の名を取って「勇者ロトの伝説シリーズ」、「ロト三部作」などと呼ばれるようになった。 ROM容量は前作の倍の1メガビット(約128キロバイト)となり、既存システムの整理や パーティー制・ターン制などの新システムが追加され 本作で取り入れられたシステムの大部分は後の作品にも受け継がれている。フ ィールドマップの広さは前作(100×100)の6倍以上(256×256)となっており 冒険できる範囲が広がり、徒歩だけでなく、船に乗ったり 「旅の扉」で遠隔地へ瞬時に移動したりすることも可能となった。 ビジュアル面でも、海岸線や壁などに代表されるグラフィックの強化や、使用している楽曲数の増加などがなされている。 社会現象を巻き起こした『ドラゴンクエストIII』の発売後には 本作『II』のゲームブック化や小説化、ドラマCD(CDシアター)化も行われている (小説ドラゴンクエスト、ゲームブックドラゴンクエスト、CDシアター ドラゴンクエストを参照)。 なお、2003年に発売されたスピンオフ作品『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』は 本作の世界よりさらに未来の話という設定になっており、本作とほぼ同様の世界地図が登場している。 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 22 30 07 ID tH0HSpymO 子供の頃に親戚の家でやったが、 仲間がまだいないうちにホイミスライムに遭遇して開始3分で詰んだのをよく覚えてる 逃げられないし倒せないしで 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 23 03 16 ID 9Bf9hbpG0 船の音楽となんとか探してが名曲だな 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 23 17 39 ID BsJIRzrc0 ファミコン音源で生える名曲が多かったね 高難易度と言われてるけど、そもそも初RPGだったので 戦闘もそうだが、祠が通れないとかサマル王子がどこにいるかわからんとか フラグ立てに翻弄されることが多かった記憶が、結局俺も当時は詰んだな~。 あと初パーティー制にして、役割分担が3人しっかり担われてる点はさすが。 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 23 43 35 ID s7QeWgOKO 俺の初RPGだ 最初装備の概念がわからず、どうのつるぎを持ってるのに装備せずにスライム3匹に殺されたのを覚えてる あともょもとである程度進めたけど俺も詰んで終わったなー 結局クリアしたのはリメイク版だった 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 23 45 51 ID oxw+sRh60 FC版2はリメイクやモンスターズを含めた全ドラクエの中で間違いなく最高難度 7で無職プレイするのよりきつい どちらかというと調整ミス感が漂うが気にするな 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 00 22 09 ID z1skazHK0 2はローレ1人いれば大抵のことはどうにかなるゲーム。 あとの2人はオプション程度にとらえておくとサクサク進む。 ところで、ラゴスで詰まった人が多かったって本当だったの? それよりハーゴン神殿でのルビスの守り(入手法も含めて)や邪心の像の使用のほうが、 謎解きとして高レベルだったと思うんだけど。 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 00 42 32 ID OuhyBCbt0 自分も初ドラクエにして、初RPG。 ゲーム自体も苦労したが、それ以上に復活の呪文に苦労させられっ放しだったw 復活の呪文ノートを母親に捨てられた時は、本気で泣いたな。 リメイク版もプレイしたけど、呆気なくクリアできてしまって拍子抜けした。 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 00 52 19 ID 4ZAWRBxXO 発売日に兄貴が買って来たのをやらせてもらったが 当時4歳の自分にドラクエ2は難し過ぎで結局クリア出来なかったな 今ならクリア出来るかも知れん…カセット無くしたけどw 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 00 59 34 ID p1R1IbhIO 俺は5歳だったな もちろん初RPG おおなめくじがとにかく怖かった 攻略本買ってなんとかクリアしたんだよ 3人揃って曲変わるときは最早イベント並みに感動するよな あとな、風の塔はガキには難し過ぎるだろ 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 08 54 ID pdtn7/AP0 二人目三人目の名前を変える裏技を使うが すぐ飽きてランダム名で通す 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 11 54 ID h9iHO55S0 ドラケエ2といえば小学校のころクラスで ドラクエ2の小説もってきてたやつがいて、ゲームのどこかほのぼのとした世界や ダイ大やアニメのアベル伝説の少年漫画なノリかドラクエのイメージとしてあったので 小説版はかなりシリアスで、ギャップにびびった思い出があるなー 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 17 47 ID tZoIK5Zs0 ロトの防具はどれも最強クラスなのに ロトの剣だけは大したことない。伝説の剣なのに・・・ 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 18 26 ID p1R1IbhIO そういやロトの血を引いてるサマル子は可哀想だな ハーゴン討伐に参加できんとはな 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 26 59 ID z1skazHK0 サマル王子の母がロトの子孫で、妹は後妻の子、という設定は小説だっけゲームブックだっけ 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 27 30 ID qGGfWlrY0 3人だから無駄な行動ができない緊張感とホラーな戦闘音楽が印象に残る 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 01 57 18 ID RCDqNtOPO 王女のアブない水着1枚絵が良かった・・・ 大抵の人はハァ? だろうけどw 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 02 22 35 ID lMHFPoRX0 マンドりル 4ひき は死亡フラグ 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 03 22 07 ID lzYIPowz0 いや、デビルロード3匹だろ メガンテではいさようなら しかしリメイクはヌルげー FC版のはぐれメタルは千ちょいしか経験値もらえん あとお金もたまりずらかった 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 04 10 58 ID oY9FTyOv0 BGMはDQで一番好きだな 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 08 23 09 ID pdtn7/AP0 ワクワクしてアレフガルドを探索するが、 一度復活の呪文を効くとなかなか出られないてウンザリ 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 10 26 29 ID Jv6Uitmn0 そういや2ちゃん内で3人くらいの見ず知らずの人と連係プレイやった事があるわw ちょっとプレイして復活の呪文をレスして他の人がまた続きをやるって感じで 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/06(土) 13 36 30 ID fmzNnx8S0 ラーの鏡、金の鍵、水門の鍵…DQ2はアイテム見つからなくて詰む状況が多かったな そのため友人と相互に情報交換して攻略していったなぁ。今ならネットで一発だろうけど
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交響組曲「ドラゴンクエストII」悪霊の神々 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6301 1.ドラゴンクエスト・マーチ - ループの必要なし 2.Love Song 探して - 再現度 100% 02 - Love Song 探して.ogg.sli 3.パストラール~カタストロフ - ループの必要なし 4.王城 - 再現度 40% 最後rit.の為 04 - 王城.ogg.sli 5.街の賑わい - 再現度 60% ループ終結部rit.の為 05 - 街の賑わい.ogg.sli 6.遥かなる旅路~広野を行く~果てしなき世界 1.遥かなる旅路 - ループ困難 2.広野を行く - 省略 3.果てしなき世界 - 再現度 70% 06 - 3.果てしなき世界.ogg.sli 7.恐怖の地下洞~魔の塔 1.恐怖の地下洞 - 再現度 70% 07 - 1.恐怖の地下洞.ogg.sli 2.魔の塔 - 再現度 100% 07 - 2.魔の塔.ogg.sli 8.レクイエム - 再現度 80% 08 - レクイエム.ogg.sli 9.聖なるほこら - 再現度 100% 09 - 聖なるほこら.ogg.sli 10.海原を行く - 再現度 90% 10 - 海原を行く.ogg.sli 11.戦い~死を賭して 1.戦い - 再現度 20% 11 - 1.戦い.ogg.sli 2.死を賭して - 再現度 100% 11 - 2.死を賭して.ogg.sli 12.この道わが旅 - ループの必要なし